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[官方公告] 艾尔之光9月5日平衡性调整公告

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赤魔军团

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发表于 2018-9-2 22:30:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
亲爱的玩家:
    《艾尔之光》将于9月5日停机更新后,对下列部分技能进行平衡性调整,本次调整内容请查看下表。


※如与游戏内存在出入,请以游戏内实际情况为准。
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 楼主| 发表于 2018-9-2 22:31:56 | 显示全部楼层
[艾索德]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后
4级(满级)被动叠加
追加伤害增加:每层增加平均攻击力的10%
(最大堆叠5层)
4级(满级)被动叠加
物理攻击力增加:每层增加4%
(最大堆叠5层)


[爱莎]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后
-
减少黑洞的吸引范围
爆炸时会将对象击飞较远的距离
-
减少黑洞的吸引范围
爆炸时会将对象击飞较远的距离
物理攻击力减少量:-50%
MP恢复增加量:20%
所受伤害减少量:80%
物理攻击力减少量:-25%
MP恢复增加量:20%
所受伤害减少量:50%


[蕾娜]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后
自然的气息系统
移动力、跳跃力、动作速度
MP自然恢复量增加
移动力、跳跃力、动作速度
MP自然恢复量增加效果删除

[副本]
每持有1个NF时
暴击增加:6%
暴击伤害增加:6%
属性抗性增加:50

[对战]
每持有1个NF时
暴击增加:2%
暴击伤害增加:2%
属性抗性增加:20
暴击伤害增加:10%
持续时间:15秒
[副本]
暴击伤害增加:20%
持续时间:30秒

[对战]
暴击伤害增加:20%
持续时间:15秒

强力箭矢适用于指令
强力箭矢适用于所有箭矢指令和技能(超技能除外)
[副本]
魔枪(魔法):131%连击(觉醒时:177%连击)
飓风(魔法):110%连击(觉醒时:149%连击)

[对战]
魔枪(魔法):36%连击(觉醒时:50%连击)
飓风(魔法):32%连击(觉醒时:43%连击)
技能打击方式变更

[副本]
魔枪(魔法):347%连击(觉醒时:469%连击)

[对战]
魔枪(魔法):98%连击(觉醒时:161%连击)
[副本]
魔枪(魔法):342%连击

[对战]
魔枪(魔法):116%连击
[副本]
魔枪(魔法):291%连击(觉醒时:393%连击)

[对战]
魔枪(魔法):100%连击(觉醒时:135%连击)
特殊活性技能伤害增加:10%
持续时间:10秒
特殊活性技能伤害增加:20%
持续时间:30秒


[雷文]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后

                               
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锋刃武者

                               
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血红十字斩
[副本]
剑风攻击(物理):3722%

血之剑
-造成伤口并吸收HP(特殊技能除外)
-HP吸收:11.3%
-攻击力增加:15%
-持续时间:20秒

[对战]
剑风攻击(物理):885%

血之剑
-造成伤口并吸收HP(特殊技能除外)
-HP吸收:11.3%
-攻击力增加:7.5%
-持续时间:20秒
[副本]
剑风攻击(物理):3722%

血之剑
-造成伤口并吸收HP(特殊技能除外)
-HP吸收:10%
-攻击力增加:20%
-持续时间:30秒


[对战]
剑风攻击(物理):885%

血之剑
-造成伤口并吸收HP(特殊技能除外)
-HP吸收:10%
-攻击力增加:10%
-持续时间:20秒

                               
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锋刃武者

                               
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武神之魂-限制
[副本]
回旋剑刃(物理):141%连击
爆炸攻击(物理):3265%

[超速巨剑]
-主动技冷却时间变为1秒
-攻击力增加:+15%
-击倒值减少:30%
-持续时间:20秒

[对战]
回旋剑刃(物理):32%连击
爆炸攻击(物理):737%

[超速巨剑]
-主动技冷却时间变为1秒
-攻击力增加:+7.5%
-击倒值减少:20%
-持续时间:20秒
[副本]
回旋剑刃(物理):141%连击
爆炸攻击(物理):3265%

[超速巨剑]
-主动技冷却时间变为1秒
-攻击力增加:+20%
-击倒值减少:30%
-持续时间:30秒

[对战]
回旋剑刃(物理):32%连击
爆炸攻击(物理):737%

[超速巨剑]
-主动技冷却时间变为1秒
-攻击力增加:+10%
-击倒值减少:20%
-持续时间:20秒

                               
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锋刃武者


                               
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逆袭
使用冲击波-切割后的冲击波-分割MP消耗减少20%
使用冲击波-切割后的冲击波-分割MP消耗减少40%

                               
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疾刃武者

                               
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快刀乱麻
以杀意释放击杀敌人时该技能的的冷却时间缩短50%(内置冷却时间10秒)
武神之魂-限制范围增加至1.5倍
以杀意释放命中敌人时所有技能的冷却时间缩短20%(超技能除外)
武神之魂-限制范围增加至1.2倍

                               
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疾刃武者

                               
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先发制人
-
就算在武神之魂-限制、血红十字斩BUFF持续时间再使用也会触发先发制人BUFF

                               
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怒炎武者
[变化]

                               
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[变化]极限俯冲
在以角色为中心的范围内瞬移到敌人身边并攻击敌人
移动到角色的前方或后方的敌人并攻击敌人

                               
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怒炎武者
[变化]

                               
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[变化]离子弹
-
增加技能范围内受到暴击伤害的概率:20%



[伊芙]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后
粒子护盾
-范围:600
-对目标伤害增加:35%
-受到伤害减少:80%(对战中40%)
-持续时间:10秒
粒子护盾
-范围:600
-对目标伤害增加:20%
-受到伤害减少:40%(对战中20%)
-持续时间:10秒
[副本]
粉碎机连击(魔法):529%连击(觉醒时530%,增加连击力)

[对战]
粉碎机连击(魔法):132%连击(觉醒时133%,增加连击力
[副本]
粉碎机连击(魔法):492%连击(觉醒时437%,增加连击力

[对战]
粉碎机连击(魔法):123%连击(觉醒时110%,增加连击力
持续时间:15秒
持续时间:10秒
[副本]
拳头直击(物理):1777%
扫荡(物理):4838%

[对战]
拳头直击(物理):575%
扫荡(物理):1562%
[副本]
拳头直击(物理):1590%
扫荡(物理):3560%

[对战]
拳头直击(物理):575%
扫荡(物理):1285%
[副本]
拳头直击(物理):852%
扫荡(物理):5161%
聚集(物理):1807%

[对战]
拳头直击(物理):276%
扫荡(物理):1667%
聚集(物理):583%
[副本]
拳头直击(物理):852%
扫荡(物理):4240%
聚集(物理):1484%

[对战]
拳头直击(物理):276%
扫荡(物理):1369%
聚集(物理):479%


[澄]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后
重装铠甲
受到伤害的减少量67%
受到伤害的减少量40%
[副本]
伤害吸收量:70%

[对战]
伤害吸收量:50%
[副本]
伤害吸收量:50%

[对战]
伤害吸收量:25%
固执的特性
-打击时,减少攻击目标的50击倒值
强化的特性
-伤害增加至120%
[副本]
伤害吸收量:70%

[对战]
伤害吸收量:50%
[副本]
伤害吸收量:50%

[对战]
伤害吸收量:25%
[副本]
魔法弹(魔法):170%连击

[对战]
魔法
(魔法):54%连击
[副本]
魔法
(魔法):146%连击

[对战]
魔法
(魔法):45%连击
4级(满级)被动叠加

[副本]
伤害减少:10%×觉醒阶段

[对战]
伤害减少:5%×觉醒阶段
4级(满级)被动叠加

[副本]
伤害减少:8%×觉醒阶段

[对战]
伤害减少:4%×觉醒阶段


[艾拉]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后
勇猛、精进BUFF持续时间10秒
勇猛、精进BUFF持续时间30秒
猛虎咆哮BUFF持续时间15秒
猛虎咆哮BUFF持续时间30秒
消耗气力的攻击的暴击及无视防御概率2%增加(最大叠加5层)
消耗气力的攻击的暴击及无视防御概率4%增加(最大叠加5层)
[副本]
雷电(物理):133%连击
闪电(物理):每打击113%

[对战]
雷电(物理):23%连击
闪电(物理):每打击18%
[副本]
雷电(物理):214%连击
闪电(物理):每打击113%

[对战]
雷电(物理):35%连击
闪电(物理):每打击18%


[艾丽希斯]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后
[副本]
物理/魔法攻击力增加:20%
[副本]
物理/魔法攻击力增加:15%
最强烈焰:无视对方的减少伤害

[副本]
最强烈焰无视对方防御力100%
最强烈焰:无视对方的减少伤害功能删除

[副本]
最强烈焰无视对方防御力50%
4级(满级)被动
暴击伤害增加:160%
4级(满级)被动
暴击伤害增加:165%
每一层伤害增加:2%(最大堆叠5层)
每一层伤害增加:4%(最大堆叠5层)
消耗HP释放技能
消耗30MP来释放技能
4级(满级)被动
血液加热下攻击力增加:10%
4级(满级)被动
血液加热下攻击力增加:20%

-
无效化状态下伤害减少的计算公式变更


[艾迪]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后
能量回路暴走
-发动时,根据剩余的变异点数量来增加暴击伤害。
能量回路暴走
-当消耗变异点时,增加暴击伤害(最多3重)
4级(满级)被动
伤害增加:8%
4级(满级)被动
[副本]
伤害增加:20%

[对战]
伤害增加:10%

[露/希尔]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后
4级(满级)被动
暴击伤害增加:11%
4级(满级)被动
暴击伤害增加:15%
对战中持续时间:15秒
对战中持续时间:12秒
对战中持续时间:15秒
对战中持续时间:12秒
4级(满级)被动
追加伤害增加:0~12%
追加伤害增加→增加攻击力
4级(满级)被动
攻击力增加:0~15%

HP在25%以下时无法使用该技能
对战中持续时间:15秒
对战中持续时间:12秒


[萝丝]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后

                               
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风暴神兵

                               
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重火器精通

4级(满级)被动
所有主动技/特殊活性技能的伤害增加:5%
4级(满级)被动
所有主动技/特殊活性技能的伤害增加:6%
持续时间:4秒
持续时间:5秒
持续时间:4秒
持续时间:5秒
每次打击都赋予硬直
每次投掷时只有最初的1秒赋予硬直
持续时间:5秒
[副本]
持续时间:10秒

[对战]
持续时间:5秒
属性子弹MP恢复增加
属性子弹MP恢复增加功能删除
4级(满级)被动
增加攻击力:4%
4级(满级)被动
增加攻击力:6%
5重概率:10%
5重概率:50%

[艾因]
角色/职业
技能名称
变更前
变更后
魔法攻击伤害

[自我暗示]
最大HP/MP增加至1.5倍
移动力增加至1.3倍
觉醒聚气速度增加至3倍
物理攻击伤害

[自我暗示]
最大HP/MP增加至1.5倍
觉醒持续时间增加30秒
重叠[投影强化]BUFF时,重叠数量增加1
赫尼尔(觉醒)状态下
-伤害最大可增加到1.5倍
赫尼尔(觉醒)状态下
-伤害最大可增加到1.2倍
[真]因力量激流而最终强化的技能
-100%防御力无视(副本中)
[真]因力量激流而最终强化的技能

[副本]
50%防御力无视

[对战]
25%防御力无视


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拜德守备队

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发表于 2018-9-5 11:31:02 | 显示全部楼层
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本版积分规则

网络文化经营:沪网文(2017)8450-629号;增值电信业务:沪B2-20050107;互联网出版:新出网证(沪)字008号;
文网进字[2012]052号;ISBN号: 978-7-89989-122-3

GMT+8, 2025-7-10 12:04 , Processed in 0.076854 second(s), 26 queries .

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