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[意见建议] 建议改善游戏人物怪物和技能贴图分层显示

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阿特拉斯派遣兵

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
当前是混合模式,即人物怪物技能全部使用同一个图层,建议改成玩家角色人物在1层,技能特效在2层,类似于现在的舞台背景灯那样的效果。
这样即便是不开技能透明度也不会因为技能特效太强而挡住玩家和怪物,因为玩家角色和怪物永远在图层的第一层,打团的时候基本都是除了满屏的伤害数字,其余什么都看不见,非常影响操作。
另外就是很多技能的特效强度并不统一,所以单纯靠降低特效强度会导致一部分技能可以看见,一部分看不见,不如把技能特效改成背景特效一劳永逸,然后也可以自己设置技能特效显示的方式,如传统的混合模式,和新的分层模式。
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阿特拉斯派遣兵

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 楼主| 发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
这种特效的显示模式其实很早就被一些游戏使用过,效果很好,比如早期的魔兽世界,冒险岛这些技能特效都在第二层,玩家和怪物在第一层,无论技能多华丽都不会挡视线
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