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[BUG反馈] 宠物追怪放技能的机制在副本中未生效

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发表于 2024-2-25 01:29:46 | 显示全部楼层 |阅读模式



如视频1所示,在蘑菇房中,当宠物满足了释放技能条件时(蓝量够并到达目标的HIT数),即使目标并不在技能范围内,也会很多次的尝试通过跳台阶的方式,去跑到目标旁边放技能。(一开始跳不上去是因为台阶不在视野内)
而在视频2中,即使已经满足了宠物技能释放条件(满蓝加高HIT),宠物没有尝试去释放技能,即使在旁边就有台阶的情况下,依然站在原地发呆,没有任何想要追着目标去放技能的尝试,直到BOSS虚弱,判定点从空中到了地上,宠物才会自动释放技能。视频后半部分跳到台阶上面是为了证明,只要BOSS在宠物技能范围内,即使BOSS在半空中宠物也会释放技能。
因此猜测,宠物在副本中追目标放技能的这个机制没有生效,这导致在非常多BOSS多动的环境中,宠物会在原地发呆,例如125-1,125-3,127-1,156-2,193-4,194-1等等,其中包括了很多高难图和当前版本需要经常攻略的图。
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 楼主| 发表于 2024-2-27 18:34:10 | 显示全部楼层
顺便一提,所有卡宠得问题都是这个得延申。
多目标时(比如194-2的小飞机,在蘑菇房里设置5个木桩,场上出现刺),是因为宠物放技能时追踪的目标是不在范围内的那个敌人,所以在原地发呆。
长时间卡宠后,宠物长时间不动会导致宠物跳舞,也会原地发呆。
因为乱射会踢怪的缘故,有些时候乱射会把怪踢出宠物技能范围,这时候宠物刚好放技能,也会导致宠物发呆。
为什么雪花卡宠的概率远大于其他宠物?因为在几个主动技判定的宠物中,雪花技能判定的范围最小。
这个问题不是第一次报了,但这次是第一次理清楚卡宠的原理。
为什么一直纠结这个问题,因为BM的被动和宠物攻击有联动,宠物卡住会导致BM输出下降40%以上,怎么说呢,充了钱练了手法,如果是职业真的不行也就罢了,但能在蘑菇房,和部分副本中打出来的输出,却因为一个BUG导致打不出来,真的挺令人沮丧的。
要解决也没那么难,如果是因为服务器卡顿导致宠物放技能时不会跟过去,那就让宠物放技能时会闪现到目标周围不就行了吗
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发表于 2024-2-27 23:14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-14 11:53:48 | 显示全部楼层
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