职业 | | | |
| | [副本] 领域展开(魔法):3702% 魔法攻击力增加:5% 魔法伤害增加:5% 领域维持时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):1488% 魔法攻击力增加:2% 魔法伤害增加:2.5% 领域维持时间:10秒 | [副本] 领域展开(魔法):3702% 魔法攻击力增加:10% 魔法伤害增加:10% 领域维持时间:10秒
[对战] 领域展开(魔法):1488% 魔法攻击力增加:4% 魔法伤害增加:2.5% 领域维持时间:10秒 |
| |
| |
| |
| |
| | [副本] 回旋升起(物理):1639% 回旋踢(物理):2380%×2 强袭(物理):287%连击
[对战] 回旋升起(物理):470% 回旋踢(物理):683%×2 强袭(物理):82%连击 | 技能特性变更。 逆向思维 → 加速的 有用的 → 厚重的
[副本] 回旋升起(物理):1639% 回旋踢(物理):2380%×2 强袭(物理):258%连击
[对战] 回旋升起(物理):352% 回旋踢(物理):511%×2 强袭(物理):41%连击 |
| | [副本] 回旋踢(物理):1546% 强击(物理):753%连击 强袭攻击无视防御力:70%
[对战] 回旋踢(物理):499% 强击(物理):243%连击 强袭攻击无视防御力:7% | [副本] 回旋踢(物理):1546% 强击(物理):677%连击 强袭攻击无视防御力:70%
[对战] 回旋踢(物理):499% 强击(物理):121%连击 强袭攻击无视防御力:7% |
| | [副本] 连续使用技能时伤害增加:10% 冷却时间减少:15% 冷却时间:4秒
[对战] 连续使用技能时伤害增加:10% 冷却时间减少:7.5% 冷却时间:4秒 | [副本] 连续使用技能时伤害增加:12% 冷却时间减少:30% 冷却时间:4秒
[对战] 连续使用技能时伤害增加:12% 冷却时间减少:15% 冷却时间:4秒 |
| | 用纳斯德机器制造屏障。
[副本] 能量场 -半径:600 -友军所受伤害减少:25% -持续时间:10秒
[对战] 能量场 -半径:600 -友军所受伤害减少:10% -持续时间:10秒 | 技能特性变更。 证实(1) → 加速的
冷却时间变更。 20秒 → 12秒
能量场内部追加友军超越的技能冷却时间流逝速度加速的效果。
技能文本改善。
用纳斯德机器生成能量场。 能量场内部的友军所受伤害减少,超越的技能冷却时间流逝速度加速。
[副本] 能量场 -半径:600 -友军所受伤害减少:30% -超越的技能冷却时间流逝速度加速:1.5倍 -持续时间:10秒
[对战] 能量场 -半径:600 -友军所受伤害减少:12% -超越的技能冷却时间流逝速度加速:1.5倍 -持续时间:10秒 |
| |
| |
| |
| 技能形态变更。
追加使用技能时,解除范围内友军的DEBUFF,赋予范围内友军超级护甲的效果。
技能特性变更。 证实(1) → 加速的 |
| |
| 技能形态、力场适用方式变更。
技能咏唱速度改善为受动作速度影响。 |
| |
| |
| | 将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。 增加电磁/射线的射程。 在使用艾尔光谱结晶时可使用‘散光场’。 追加力场:散光场(蓝色力场) -力场激活时点击‘艾尔光谱结晶’技能键进行变更 -射线/电磁:分为3条 | 爆发激光、线性分割变更为不受射程增加效果影响。
将所有技能的物理攻击转换为魔法攻击。 增加部分电磁/射线的攻击距离。 在使用艾尔光谱结晶时可使用‘散光场’。 追加力场:散光场(蓝色力场) -力场激活时点击‘艾尔光谱结晶’技能键进行变更 -射线/电磁:分为3条 |
| |
| 技能形态、力场适用方式变更。
技能咏唱速度改善为受动作速度影响。 |
| |
| |
| | [副本] 粉碎机连击(物理):536%连击(觉醒时476%,连击数增加) 粉碎机破坏(物理):63%连击
[对战] 粉碎机连击(物理):204%连击(觉醒时180%,连击数增加) 粉碎机破坏(物理):24%连击 | [副本] 粉碎机连击(物理):454%连击(觉醒时397%,连击数增加) 粉碎机破坏(物理):63%连击
[对战] 粉碎机连击(物理):172%连击(觉醒时150%,连击数增加) 粉碎机破坏(物理):24%连击 |
| |
| |
| | [副本] [幻影的标识]、[追击者的标识]DEBUFF持续时间:7秒 对陷入[幻影的标识]的敌人使用银色射手/炮弹技能时,伤害增加:30%
[准备好的追击者] 觉醒聚气速度增加:40% 觉醒时狂暴化概率增加:20% 免疫DEBUFF BUFF持续时间:8秒
[对战] [幻影的标识]、[追击者的标识]DEBUFF持续时间:7秒 对陷入[幻影的标识]的敌人使用银色射手/炮弹技能时,伤害增加:7.5%
[准备好的追击者] 觉醒聚气速度增加:40% 觉醒时狂暴化概率增加:20% 免疫DEBUFF BUFF持续时间:8秒 | [幻影的标识]、[追击者的标识]会适用于免疫DEBUFF的敌人。
[副本] [幻影的标识]、[追击者的标识]持续时间:7秒 对陷入[幻影的标识]的敌人使用银色射手/炮弹技能时,伤害增加:30%
[准备好的追击者] 觉醒聚气速度增加:40% 觉醒时狂暴化概率增加:20% 免疫DEBUFF BUFF持续时间:8秒
[对战] [幻影的标识]、[追击者的标识]持续时间:7秒 对陷入[幻影的标识]的敌人使用银色射手/炮弹技能时,伤害增加:7.5%
[准备好的追击者] 觉醒聚气速度增加:40% 觉醒时狂暴化概率增加:20% 免疫DEBUFF BUFF持续时间:8秒 |
| | 顿悟招式,可以发挥更强大的力量。 气力为最大值时,使用奥义4式就会发动奥义。 冷却时间10秒(对战中20秒)。 使用猛虎、龙牙招式技能时,增加物理攻击力。 使用除猛虎、龙牙招式技能外的气力消耗技能,且不用于转换其他技能时,减少特殊活性技能的冷却时间。
[副本]
冷却时间减少:33%
冷却时间:7秒
[顿悟之时]
-物理攻击力增加:3%(最大10重,持续时间结束时每次减少3重)
-持续时间:20秒
[对战]
冷却时间减少:13%
冷却时间:7秒
[顿悟之时]
-物理攻击力增加:1.5%(最大10重,持续时间结束时每次减少3重)
-持续时间:10秒 | 顿悟招式,可以发挥更强大的力量。
气力为最大值时,使用奥义4式就会发动奥义。
冷却时间5秒(对战中20秒)。
使用猛虎、龙牙招式技能时,增加物理攻击力。
使用除猛虎、龙牙招式技能外的气力消耗技能,且不用于转换其他技能时,减少特殊活性技能的冷却时间。
[副本]
冷却时间减少:33%
冷却时间:5秒
[顿悟之时]
-物理攻击力增加:3%(最大10重,持续时间结束时每次减少3重)
-持续时间:20秒
[对战]
冷却时间减少:13%
冷却时间:5秒
[顿悟之时]
-物理攻击力增加:1.5%(最大10重,持续时间结束时每次减少3重)
-持续时间:10秒
|
| | 给打击的敌人刻印[骑士的烙印]。 友军攻击刻印了[骑士的烙印]的敌人时,烙印会爆炸并造成伤害。 周围捕捉到刻印了[骑士的烙印]的敌人时,增加自身的减少伤害,重叠[前进!]BUFF。 (重叠冷却时间:2秒) [前进!]BUFF重叠5重时会初始化,一定时间内技能冷却时间减少量加速至2倍。 冷却时间加速时,无法重叠[前进!]BUFF。
| [骑士的烙印]会适用于免疫DEBUFF的敌人。
-组队队员攻击免疫DEBUFF的怪物(紫色轮廓线)时,烙印不会爆炸、删除。
删除[骑士的烙印]DEBUFF图标。
技能文本中添加骑士的烙印爆炸后的冷却时间,冷却时间减少。
5秒 → 3秒
给打击的敌人刻印[骑士的烙印]。
友军攻击刻印了[骑士的烙印]的敌人时,烙印会爆炸并造成伤害。
(骑士的烙印爆炸后冷却时间:3秒)
组队队员攻击免疫DEBUFF的敌人时,烙印不会爆炸。
周围捕捉到刻印了[骑士的烙印]的敌人时,增加自身的减少伤害,重叠[前进!]BUFF。
(重叠冷却时间:2秒)
[前进!]BUFF重叠5重时会初始化,一定时间内技能冷却时间减少量加速至2倍。
冷却时间加速时,无法重叠[前进!]BUFF。
|
| |
| |
| |
| |
| | [副本] 静电场(魔法):1688%连击
[对战] 静电场(魔法):609%连击 | [副本] 静电场(魔法):2181%连击
[对战] 静电场(魔法):787%连击 |
| | [副本] 魔兽登场(物理):2430%~2673% 魔兽捶击(物理):4861%~5347% 暗黑魔兽召唤时无视防御力:80%
[对战] 魔兽登场(物理):656%~721% 魔兽捶击(物理):1317%~1449% 暗黑魔兽召唤时无视防御力:25% | [副本] 魔兽登场(物理):2430%~2673% 魔兽捶击(物理):4861%~5347% 暗黑魔兽召唤时无视防御力:95%
[对战] 魔兽登场(物理):656%~721% 魔兽捶击(物理):1317%~1449% 暗黑魔兽召唤时无视防御力:25% |
| | [副本] 权能之身躯 -超级护甲状态 -技能冷却时间流逝速度增加:1.5倍 -持续时间:12秒
[对战] 权能之身躯 -超级护甲状态 -技能冷却时间流逝速度增加:1.5倍 -持续时间:5秒 | [副本] 权能之身躯 -超级护甲状态 -技能冷却时间流逝速度增加:1.3倍 -持续时间:12秒
[对战] 权能之身躯 -超级护甲状态 -技能冷却时间流逝速度增加:1.3倍 -持续时间:5秒 |
| | [副本] 暴击增加:13%
暴击伤害增加:7% 极大化增加:13% 持续时间:30秒
[对战] 暴击增加:13%
暴击伤害增加:7% 极大化增加:13% 持续时间:30秒 | [副本] 暴击增加:13%
暴击伤害增加:12% 极大化增加:13% 持续时间:30秒
[对战] 暴击增加:13%
暴击伤害增加:12% 极大化增加:13% 持续时间:30秒 |
| | 排除 -施法时,再次按下[技能键]可无视敌人状态击退敌人(固定的敌人除外) | 删除可以击退超级护甲状态敌人的效果。
排除 -施法时,再次按下[技能键]可击退敌人 |
| |
| 回旋打击的判定变更。 部分打击的硬直改善为不会影响赋予冰冻。 |
| | [副本] 锁链刀锋(物理):1008%连击
[对战] 锁链刀锋(物理):344%连击 | 回旋打击、投掷打击的文本、伤害分离。 投掷打击的判定变更。
[副本] 锁链刀锋回旋(物理):1556%连击 锁链刀锋投掷(物理):2768%连击
[对战] 锁链刀锋回旋(物理):532%连击 锁链刀锋投掷(物理):946%连击 |
| | [副本] 投枪(物理):1376%×3 无视防御力:100% 短剑(物理):803%×连击
[对战] 投枪(物理):367%×3 无视防御力:25% 短剑(物理):305%×连击 | [副本] 投枪(物理):1376%×3 无视防御力:100% 短剑(物理):506%×连击
[对战] 投枪(物理):367%×3 无视防御力:25% 短剑(物理):192%×连击 |
| | 因力量激流而最终强化的技能 -[快速循环]打击可以击退超级护甲状态的敌人 | |
| |
| |