职业 | | | |
烈刃武者 | | [副本] 斩击(物理):4360%×2(觉醒时:872%连击)
[对战] 斩击(物理):1573%×2(觉醒时:314%连击) | [副本]
斩击(物理):4360%×2(觉醒时:1047%连击)
[对战]
斩击(物理):1573%×2(觉醒时:377%连击)
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锋刃武者 | | 向前方发射巨型剑气。(可在空中使用)
因力量激流而最终强化的技能 -施法时短时间内增加极大化概率 | 向前方发射巨型剑气。(可在空中使用)
因力量激流而最终强化的技能 -伤害增加至1.2倍 |
| | [副本]
斩击(物理):4644%
伤口:持续5秒
[对战]
斩击(物理):1263%
伤口:持续5秒
| [副本]
斩击(物理):4876%
伤口:持续5秒
[对战]
斩击(物理):1326%
伤口:持续5秒
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疾刃武者 | | [副本]
剑气(物理):876%连击
[对战]
剑气(物理):317%连击
| [副本]
剑气(物理):1051%连击
[对战]
剑气(物理):380%连击 |
小仙 | |
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| | 用挥舞长枪的回旋力形成花莲,向前方进行发射。 花莲会向前方前进,以1秒的间隔散发[花爆]DEBUFF。 花莲到达最远距离后,[花爆]DEBUFF会一起爆炸造成伤害。 在20秒内赋予所有属性抗性减少250,所受伤害增加20%的DEBUFF。
气力获得 -施法时获得1格气力 | 用挥舞长枪的回旋力形成花莲,向前方进行发射。 花莲会向前方前进,以1秒的间隔生成[花爆]。 花莲打击的敌人会因[花爆]而受到爆炸伤害。 在20秒内赋予所有属性抗性减少250,所受伤害增加20%的DEBUFF。
气力获得 -施法时获得1格气力 |
帝天 | | [副本] [勇猛精进] -极大化增加:20% -所有速度增加:20% -持续时间:30秒
[对战] [勇猛精进] -极大化增加:20% -所有速度增加:20% -持续时间:30秒 | [副本] [勇猛精进] -极大化增加:20% -移动速度/跳跃速度增加:20% -动作速度增加:10% -持续时间:30秒
[对战] [勇猛精进] -极大化增加:20% -移动速度/跳跃速度增加:20% -动作速度增加:10% -持续时间:30秒 |
修罗 | |
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皇家护卫 | |
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皇室圣灵 | | [副本] 魔枪(魔法):1434% 冲击波(魔法):4302%
[对战] 魔枪(魔法):517% 冲击波(魔法):1553% | [副本] 魔枪(魔法):4302% 冲击波(魔法):1434%
[对战] 魔枪(魔法):1553% 冲击波(魔法):517% |
| | 交换技能的首次攻击命中时,减少所有技能的冷却时间。 使用协力技能时,一定时间内提高自身与友军的移动/动作速度。
[副本] 冷却时间减少:15%(超技能/姻缘技除外) 自身移动/动作速度增加:30% 友军移动/动作速度增加:15% 持续时间:15秒
[对战] 冷却时间减少:15%(超技能/姻缘技除外) 自身移动/动作速度增加:30% 友军移动/动作速度增加:15% 持续时间:15秒
| 交换技能的首次攻击命中时,减少所有技能的冷却时间。
使用协力技能时,一定时间内提高自身与友军的移动/动作速度、魔法攻击力。
[副本]
冷却时间减少:15%(超技能/姻缘技除外)
自身移动/动作速度增加:15%
友军移动/动作速度增加:10%
魔法攻击力增加:12%
持续时间:15秒
[对战]
冷却时间减少:15%(超技能/姻缘技除外)
自身移动/动作速度增加:15%
友军移动/动作速度增加:10%
魔法攻击力增加:6%
持续时间:15秒
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滴血蔷薇 | | 将所有技能的魔法攻击转换为物理攻击,增加最大MP。
提升左轮的使用熟练度,并在近战体术中追加利用[锁链左轮/刀锋]的出血攻击。
增加左轮的连射速度,一定概率贯通敌人。
增加[锁链左轮/刀锋]技能的伤害,一定概率造成[出血]状态。
锁链左轮/刀锋技能
-1转:锁链截击
-1转:乱射
-2转:血之盛宴
-2转:血腥截击
-2转:血腥锁链
-2转:杀戮时刻
-2转:血腥之路
-超越:锁链蝰蛇
-超越:狂舞冲刺
-超越:惩戒
[副本]
连射速度增加:15%
贯通概率:60%
伤害增加:13%
最大MP增加:100
[对战]
连射速度增加:15%
贯通概率:60%
伤害增加:13%
最大MP增加:100 | 4级为基准
将所有技能的魔法攻击转换为物理攻击,增加物理攻击力、最大MP。
提升左轮的使用熟练度,并在近战体术中追加利用[锁链左轮/刀锋]的出血攻击。
增加左轮的连射速度,一定概率贯通敌人。
增加[锁链左轮/刀锋]技能的伤害,一定概率造成[出血]状态。
锁链左轮/刀锋技能
-1转:锁链截击
-1转:乱射
-2转:血之盛宴
-2转:血腥截击
-2转:血腥锁链
-2转:杀戮时刻
-2转:血腥之路
-超越:锁链蝰蛇
-超越:狂舞冲刺
-超越:惩戒
[副本]
连射速度增加:15%
贯通概率:60%
伤害增加:13% 物理攻击力增加:10%
最大MP增加:100
[对战]
连射速度增加:15%
贯通概率:60%
伤害增加:13%
物理攻击力增加:5%
最大MP增加:100 |
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血色玫瑰 | |
| 删除“使用切换指令切换至[左轮]时,ECP消耗增加”的效果。 |
| | 改良锁链左轮/刀锋,给正在出血中的敌人造成更多伤害。 使用[锁链刀锋技能]时,50%概率减少所有技能的冷却时间(姻缘技/超技能除外)。 使用锁链左轮/刀锋技能攻击[出血]状态的敌人时,会赋予[伤口恶化]DEBUFF。
伤口恶化 -5秒内减少所有防御力、攻击/被击MP恢复
[副本] 冷却时间减少:20%
[伤口恶化] -所有防御力减少:25% -攻击/被击MP恢复减少:25%
[对战] 冷却时间减少:20%
[伤口恶化] -所有防御力减少:10% -攻击/被击MP恢复减少:25% | 4级为基准 使用[锁链刀锋]技能时,冷却时间减少效果100%概率发动。
改良锁链左轮/刀锋,给正在出血中的敌人造成更多伤害。 使用[锁链刀锋技能]时,减少所有技能的冷却时间(姻缘技/超技能除外)。 使用锁链左轮/刀锋技能攻击[出血]状态的敌人时,会赋予[伤口恶化]DEBUFF。
伤口恶化 -5秒内减少所有防御力、攻击/被击MP恢复
[副本] 冷却时间减少:15%
[伤口恶化] -所有防御力减少:25% -攻击/被击MP恢复减少:25%
[对战] 冷却时间减少:7.5%
[伤口恶化] -所有防御力减少:10% -攻击/被击MP恢复减少:25% |
| | [副本] 锁链技能伤害增加:14%
[鲜血庆典] -物理攻击力增加:1% -所有速度增加:0.4% -暴击增加:2% -最大重叠数量:30 -持续时间:60秒 -每次解除3个重叠数量
[对战] 锁链技能伤害增加:7%
[鲜血庆典] -物理攻击力增加:0.5% -所有速度增加:0.2% -暴击增加:1% -最大重叠数量:30 -持续时间:7秒 -每次解除5个重叠数量 | [副本] 锁链技能伤害增加:14%
[鲜血庆典] -物理攻击力增加:1% -所有速度增加:0.6% -暴击增加:3% -最大重叠数量:20 -持续时间:60秒 -每次解除3个重叠数量
[对战] 锁链技能伤害增加:7%
[鲜血庆典] -物理攻击力增加:0.5% -所有速度增加:0.3% -暴击增加:1.5% -最大重叠数量:20 -持续时间:7秒 -每次解除5个重叠数量 |
| | [副本] [狂乱] -特殊活性技能伤害增加:25% -所受伤害减少:30% -主动技命中时,特殊活性技能技能冷却时间减少:30% -攻击出血敌人时,友军暴击伤害增加:10% -狂乱冷却时间:5秒
[对战] [狂乱] -特殊活性技能伤害增加:12.5% -所受伤害减少:12% -主动技命中时,特殊活性技能技能冷却时间减少:30% -攻击出血敌人时,友军暴击伤害增加:10% -狂乱冷却时间:30秒 | 删除狂乱的友军暴击伤害增加效果的“攻击出血敌人”的条件。
[副本] [狂乱] -特殊活性技能伤害增加:25% -所受伤害减少:30% -主动技命中时,特殊活性技能技能冷却时间减少:30% -友军暴击伤害增加:10% -狂乱冷却时间:5秒
[对战] [狂乱] -特殊活性技能伤害增加:12.5% -所受伤害减少:12% -主动技命中时,特殊活性技能技能冷却时间减少:30% -友军暴击伤害增加:10% -狂乱冷却时间:30秒 |
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| 最初的锁链刀锋的回旋速度加快30%。 技能特性变更。
轻便的→致命的 |
暮色死神 | | [神速探索]
-移动速度增加:20%
-发动条件:周围600距离内没有敌人的情况
[副本] [目标确认] -所有目标敌人被击时会以暴击发动
-持续时间:10秒 -发动对象:周围600距离内所有敌人
[对战] [目标确认] -所有目标敌人被击时会以暴击发动 -持续时间:3秒 -发动对象:周围600距离内所有敌人
| 给目标附加的效果追加“所受暴击伤害增加”的效果。
[神速探索]
-移动速度增加:20%
-发动条件:周围600距离内没有敌人的情况
[副本]
[目标确认]
-所有目标敌人被击时会以暴击发动
-目标所受暴击伤害增加:10%
-持续时间:10秒
-发动对象:周围600距离内所有敌人
[对战]
[目标确认]
-所有目标敌人被击时会以暴击发动
-目标所受暴击伤害增加:5%
-持续时间:3秒
-发动对象:周围600距离内所有敌人
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| 角色死亡后复活时如果激活了循环魔法,能力值增加效果改善为继续维持。
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执行者 | |
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| | 释放女神以赛玛利赋予的最强力量,施放魔力风暴并因[自我暗示]而进入强化状态。
自我暗示 -给自身及周围组队队员赋予[自我暗示] -最大HP增加至1.5倍(组队队员为1.3倍) -最大MP增加至1.2倍 -施法者移动速度增加至1.3倍 -觉醒聚气速度增加至3倍(组队队员为1.2倍) -持续时间:15秒
| 最大MP增加的说明方式变更。
释放女神以赛玛利赋予的最强力量,施放魔力风暴并因[自我暗示]而进入强化状态。
自我暗示
-给自身及周围组队队员赋予[自我暗示]
-最大HP增加至1.5倍(组队队员为1.3倍)
-最大MP增加60
-施法者移动速度增加至1.3倍
-觉醒聚气速度增加至3倍(组队队员为1.2倍)
-持续时间:15秒
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| | 通过权能强化被赋予的神之力量。永久性增加觉醒持续时间,用投影技能消耗的魔力强化自身。
投影强化 -降神或投影时,赋予[投影强化]BUFF(最大30重) -重叠时,所有攻击力及暴击伤害增加 -持续时间结束时,每次减少5重
[副本] 觉醒持续时间增加:30秒
[投影强化] -每重所有攻击力增加:1% -每重暴击伤害增加:0.8% -降神时增加5重 -持续时间:15秒
[对战] 觉醒持续时间增加:30秒
[投影强化] -每重所有攻击力增加:0.5% -每重暴击伤害增加:0.5% -降神时增加3重 -持续时间:10秒 | 通过权能强化被赋予的神之力量。永久性增加物理攻击力、觉醒持续时间,用投影技能消耗的魔力强化自身。
投影强化 -降神或投影时,赋予[投影强化]BUFF(最大20重) -重叠时,所有攻击力及暴击伤害增加 -持续时间结束时,每次减少5重
[副本] 物理攻击力增加:10% 觉醒持续时间增加:30秒
[投影强化] -每重所有攻击力增加:1% -每重暴击伤害增加:1.2% -降神时增加4重 -持续时间:15秒
[对战] 物理攻击力增加:5% 觉醒持续时间增加:30秒
[投影强化] -每重所有攻击力增加:0.5% -每重暴击伤害增加:0.6% -降神时增加2重 -持续时间:10秒 |
| | [副本] 时间停止及硬直时间减少:10% 残影伤害增加:20%
[对战] 时间停止及硬直时间减少:10% 残影伤害增加:20% | 标明出血概率。
[副本] 时间停止及硬直时间减少:10% 残影伤害增加:20% 出血概率:33%
[对战] 时间停止及硬直时间减少:10% 残影伤害增加:20% 出血概率:33% |
| | [副本] 佛拉格拉克(物理):615%×7
[对战] 佛拉格拉克(物理):223%×7 | [副本]
佛拉格拉克(物理):652%×7
[对战]
佛拉格拉克(物理):236%×7
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| 变更为可以在空中使用。 使用技能后,改善为可以更快恢复行动。 |
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| | 释放女神以赛玛利赋予的最强力量,施放魔力风暴并因[自我暗示]而进入强化状态。
自我暗示 -给自身赋予[自我暗示] -最大HP增加至1.5倍 -最大MP增加至1.2倍 -觉醒持续时间增加30秒 -重叠[投影强化]BUFF时,重叠数量增加1重 -持续时间:20秒
| 最大MP增加的说明方式变更。
释放女神以赛玛利赋予的最强力量,施放魔力风暴并因[自我暗示]而进入强化状态。
自我暗示
-给自身赋予[自我暗示]
-最大HP增加至1.5倍
-最大MP增加60
-觉醒持续时间增加30秒 -重叠[投影强化]BUFF时,重叠数量增加1重 -持续时间:20秒 |
| | 强化投影强化的重叠效果。激活[权能:创造模式]时发生的打击会引起追加攻击。
投影强化重叠强化 -投影时,一定概率重叠2重[投影强化]BUFF -投影强化每重叠6重时,增加所有属性抗性与MP自然恢复量
创造神的能力 -指令攻击、主动技触发创造模式的追加打击时,一定概率留下会爆炸的残影或增加追加打击的连击数
[副本] 投影强化追加重叠概率:50% 所有属性抗性增加:30(最大:150) MP自然恢复量增加:0.4(最大:2) 创造模式追加打击变化概率:25%
[对战] 投影强化追加重叠概率:30% 所有属性抗性增加:15(最大:75) MP自然恢复量增加:0.2(最大:1) 创造模式追加打击变化概率:25%
| 强化投影强化的重叠效果。激活[权能:创造模式]时发生的打击会引起追加攻击。
投影强化重叠强化 -投影时,一定概率重叠2重[投影强化]BUFF -投影强化每重叠4重时,增加所有属性抗性、MP自然恢复量、给BOSS怪物造成的伤害,减少受到BOSS怪物的伤害
创造神的能力 -指令攻击、主动技触发创造模式的追加打击时,一定概率留下会爆炸的残影或增加追加打击的连击数
[副本] 投影强化追加重叠概率:50% 所有属性抗性增加:30(最大:150) MP自然恢复量增加:0.4(最大:2) 给BOSS怪物造成的伤害增加:2%(最大:10%) 受到BOSS怪物的伤害减少:2%(最大:10%) 创造模式追加打击变化概率:25%
[对战] 投影强化追加重叠概率:30% 所有属性抗性增加:15(最大:75) MP自然恢复量增加:0.2(最大:1) 给BOSS怪物造成的伤害增加:2%(最大:10%) 受到BOSS怪物的伤害减少:2%(最大:10%) 创造模式追加打击变化概率:25% |
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| “受到伤害的敌人的所有防御力减少”效果持续时间结束时,变更为无视重叠数量,直接结束。 |
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| “受到伤害的敌人的所有速度减少”效果持续时间结束时,变更为无视重叠数量,直接结束。 |