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[意见建议] 关于CEL的几项平衡建议

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赤魔军团

但是好像被当成大号来用了

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盖亚的认可罗索的认可本图斯的认可特里普的认可阿德里安的认可索雷斯的认可哈露妮娅的认可拜德守护证明哈梅尔守护证明安古勒娃娃机艾尔守护证明魔族入侵?!超越界限破坏之道魔法记忆自然灵气克劳尔怒刃狐仙降临疾风之道发电机解放灵魂契约交换灵魂零之穿越者神之权能情感之花回归的月光巧克力蛋糕威化饼干艾里奥斯乐园棒棒糖青风的气息时空超越者遗忘之药水与艾里奥斯一心同体金虎献瑞如虎添翼最强胡瓜王!

发表于 2021-4-23 14:30:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 这是一个小号 于 2021-4-29 14:46 编辑

CEL自出现以来就是强度远超常理的水平,明显造成了极大程度的不平衡现象,无论道中对王辅助乃至PVP都是位于顶点的存在,故建议对其进行削弱。
削弱建议有以下几点:
1、建议删除或修改技能“卜卦占星”的“空亡”效果。
2、建议删除或修改展开双子座领域时,短时间内减少99.99%伤害的效果。
3、建议天蝎座标记变更为不会受到“所有技能伤害”属性影响。
4、建议删除蓝色星云赋予的“被暴击伤害增加”效果。(或者赶紧推出原力版本吧)
5、建议水瓶座(和狮子座)标记不会再被队友获得。
6、建议删除“蛇夫座”的溅射效果。
7、建议删除“本命星盘”触发“未知”效果时,会令友军强制觉醒&巨大化的效果。
(或将本命星盘改为没有适用“发光体”buff时,无法触发“未知”效果。)


详细说明:
1、建议删除或修改技能“卜卦占星”的“空亡”效果。
当卜卦占星适用为其他效果时,会造成一次正常的伤害,此时该技能伤害属于不突出但是仍然性能不错的状态。
QQ图片20210418011028.png
但是当其适用于“空亡”效果时,将足足造成三次无视防御力100%的同倍率打击,伤害足足提升到几乎六倍的程度,极其超出常理
QQ图片20210418011036.png
而且由于技能机制的原因,导致使用这个技能需要花费心力掐准时间,作为辅助时也会影响其他两个辅助效果的发挥,故建议修改或删除“空亡”效果

2、建议删除或修改展开双子座领域时,短时间内减少99.99%伤害的效果
逐帧观看:
QQ图片20210423131123.png
QQ图片20210423131138.png
双子座领域持续时间仅0.3秒,而抵挡效果高达99.99%,如果使用恰当,可以抵御绝大多数必死攻击(例如15-6-2的咆哮)。明显不符合机制本身的原意。
而且持续时间仅0.3秒,操作过于困难,会造成方差极大的问题,也明显不合理。
故建议删除或修改展开双子座领域时,减少被击伤害99.99%的效果。
或者延长其持续时间,但降低减伤效率。

3、建议天蝎座标记变更为不会受到“所有技能伤害”属性影响。
举个栗子
QQ图片20210423132018.png
TW的被动技能魂之记忆与黯淡蓝点类似,均为由特定技能触发的追加打击。但是从上图很明显看到,魂之记忆的追加伤害并不会受到“所有技能伤害”属性的影响。(因为替换装备造成的微少攻击力差距属于误差允许范围内)
此外还有许多追加打击类被动不吃“所有技能伤害”属性加成,包括某次改动明确提到KE斩断风之剑不再收技伤加成了。
但是,黯淡蓝点,即天蝎座标记会受到技能伤害的影响:
QQ图片20210423132828.png
差距如此巨大,必定是会吃“所有技能伤害”属性的。
很明显不公平,故建议天蝎座标记变更为不会受到“所有技能伤害”属性的影响。
再说了,追加打击比技能本体伤害还高,这合理吗?
QQ图片20210423142652.jpg

4、建议删除蓝色星云赋予的“被暴击伤害增加”效果。
如图所示:
QQ图片20210423133247.png
蓝色星云骰子扔出的距离过远,很多时候无法正常命中。
而如果命中了,直接12%的增伤,加上CEL本身的其他辅助能力,未免太过分了。
而且这也让CEL作为辅助时陷入一种两难境地,到底应该用什么技能来给队友进行辅助,CEL的辅助手法已经极其复杂了,这个能力毫无疑问会让CEL变的更加难玩,不利于玩家间顺利合作。

或者赶紧出原力版吧,不用跳起来丢,只有一个骰子,给三种弱化的效果那种。


5、建议水瓶座(和狮子座)标记不会再被队友获得。

QQ图片20210423140935.png
按被动描述来看,这明显是我专属的被动效果,增加魔攻是我自己吃到水瓶座之后才会触发buff效果的。
同理还有增加堆叠上限的被动,明显也应该是我专属的效果。
QQ图片20210423140940.png
而且自己刷图的时候让队友吃走buff未免也太憋屈了,故建议水瓶座(和狮子座)修改为不可以被队友获得。

6、建议删除“蛇夫座”的溅射效果。
QQ图片20210423141310.png
溅射就算了居然两段伤害都能溅射?
这个技能已经非常优秀,不需要靠溅射来提升强度。而触发溅射时该技能会导致极度卡顿,影响自己和队友的游戏体验,故建议删除该技能的溅射效果,顺便希望优化该技能以令其不再那么卡顿。

7、建议删除“本命星盘”触发“未知”效果时,会令友军强制觉醒&巨大化的效果。
详情请见: https://els.bbs.ztgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=10449
不多赘述了。
如果这一点不行,那么建议将本命星盘改为没有适用“发光体”buff时,无法触发“未知”效果。


以上,是我自第二分支更新以来,以自己的游戏体验与游戏理解所归纳出的CEL的部分过强与不合理之处。
还望官方能够合理评判职业强度,为了职业间的平衡以及大家的游戏体验,对CEL进行包括但不限于例子里的这些改动。
还望官方采纳,谢谢。



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 楼主| 发表于 2021-4-27 15:09:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 这是一个小号 于 2021-4-29 12:55 编辑

盲猜有人会说这是往下水道里削,对于这种言论我只能建议:“去下载一个游戏吧,没多难的。”或者“你不会真的想用那低端装备拥有别人两倍投入才得到的强度吧?”
更何况我根本没有触及到CEL的核心,就算真的全部照做,那CEL也是T0道中+T1对王+不可替代的辅助。
希望都有点理智,合理评估这个职业到底有多么恐怖且不合理。
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发表于 2021-4-29 10:39:40 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-29 13:40:44 | 显示全部楼层
不爽不要玩
这位亲亲这边建议您弃坑
G5QZYTI4(}F[WYU]`SK6L)1.jpg
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请给我投喂CEL
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发表于 2021-4-29 14:16:07 | 显示全部楼层
1、建议删除或修改技能“卜卦占星”的“空亡”效果。
哇 你辅助觉得不爽 我输出也觉得不爽 作为CEL最高伤的一个技能居然不是次次都触发空亡
那咱们公平一点 直接不明增加3hit无视防御伤害咋样?凭什么你辅助效果二合一却不给我输出也加进去?加 使劲加!

2、建议删除展开双子座领域时,短时间内减少99.99%伤害的效果。
时间太短吃不到?牛逼的人次次都能吃到?两边都被你说了 直接删除或修改 那你倒是拿出个修改建议啊giegie

3、建议天蝎座标记变更为不会受到“所有技能伤害”属性影响。咱能严谨点都用黄字吗 上班暂时测不了 就单独问下 再说了,追加打击比技能本体伤害还高,这合理吗? 这为啥不合理?输出靠被动的职业不是一大堆
以及这个被动伤害高是因为他无视防御 这周削成50%以后已经没那么高伤害了

4、建议删除蓝色星云赋予的“被暴击伤害增加”效果。

正常玩家想的是出个原力来个效果差点伤害低点不用跳起来的三合一减少命中难度,你直接想的删,是不是不想让牛逼的大佬玩游戏?

5、建议水瓶座(和狮子座)标记不会再被队友获得。

看下SH的镇魂珠?吃别人的时候那么开心,轮到自己奉献一下怎么了!

6、建议删除“蛇夫座”的溅射效果。
他优秀的原因就是打群怪溅射伤害高,卡顿是KOGbiss

7、建议删除“本命星盘”触发“未知”效果时,会令友军强制觉醒&巨大化的效果。
(或将本命星盘改为没有适用“发光体”buff时,无法触发“未知”效果。)

另外个帖子也说了 矮墩墩是很适合强制觉醒的 要我说不如改成全员已觉醒的加30s觉醒持续 没觉醒的直接加一颗觉醒珠【

  收起(6)
  • 这是一个小号 这是一个小号 :这个帖子发布时间是一周前,关于3确实是我没想周全。不过吃技伤的问题你确实可以再去测测,我确实两个面板有6%暴伤的差距。
    4的话也确实是我思路不畅,没有想到还有这个路子走。
    5其实SH的珠子是范围效果,起码打输出的时候搓了总能吃到。
    6KOGbiss,但我依旧觉得有老人星一个溅射技能就够了。
    7的话那边帖子已经上报了,看KOG后来打算吧。
    1的话这个不同效果间差距过大反正我无论辅助输出的时候都难以接受,也许未知直接合进去也不错?(笑)
    2021-04-29 14:36 回复
  • 这是一个小号 这是一个小号 :那么我先参考一下你的说法,做几处修改好了
    2021-04-29 14:37 回复
  • 还有4条回复 点击查看

    我也说一句

   谢谢给我
  一段快乐的梦游
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贝斯马保安队

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发表于 2021-4-30 15:32:24 来自手机 | 显示全部楼层
建议FP神枪自己吃呢,我自己用枪的加魔攻别人吃不合理吧
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