这是一个小号 发表于 2020-5-10 20:47:44

ELS数据计算入门伪教程

本帖最后由 这是一个小号 于 2020-5-20 16:14 编辑

这段时间被一些实在辣眼睛的事情搞的忍不住了,随手码了点字。文笔不好,知识不足,见笑了。
全文除了一个不重要的求极限之外都是小学水平,任何读者都可以轻松观看,愿能对有此想法与兴趣的各位或多或少能有点好处吧。

不过,会有多少人看得出里面的隐喻呢?
最后,希望大家和气一点,四则运算是绝对的,有什么争执的点是不能简单的加减乘除一下解决的呢?除非不愿意,是吧?
2020-05-20补充:
刚刚发现“受到伤害增加”类的加成(即易伤),是与觉醒的30%增伤和“所有攻击伤害增加”类加成相加(已测试证实,若有疑问可以自行测试),但觉醒与所有伤害互乘

2332233 发表于 2020-5-11 00:54:55

我觉得暴击极大动速这些属性也是可以换算成王伤计算提升的,所以沙星3和邪念+眼罩可以进一步计算差距

2332233 发表于 2020-5-11 00:57:20

2332233 发表于 2020-5-11 00:54
我觉得暴击极大动速这些属性也是可以换算成王伤计算提升的,所以沙星3和邪念+眼罩可以进一步计算差距
...

按照魔法石属性6%=2.5%王伤这样换算,不过介于速度属性不是每个职业都要堆,所以价值量会低一些,就单纯计算暴击极大会比较通用

这是一个小号 发表于 2020-5-11 08:46:23

2332233 发表于 2020-5-11 00:54
我觉得暴击极大动速这些属性也是可以换算成王伤计算提升的,所以沙星3和邪念+眼罩可以进一步计算差距
...

好麻烦的啦hhhh,其实我做的装备对比的表格上有暴击极大的选项,可以按自己需求直接调整。

这是一个小号 发表于 2020-5-11 08:47:24

2332233 发表于 2020-5-11 00:54
我觉得暴击极大动速这些属性也是可以换算成王伤计算提升的,所以沙星3和邪念+眼罩可以进一步计算差距
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反正重点也不是这俩东西对比实际效果啦

2332233 发表于 2020-5-11 10:41:37

其实把基础属性换算成王伤之后会发现很多有价值的东西,比如13C鉴定三条0.5技能伤害和4%暴击或极大哪个强,4%暴击极大是1.67王伤,如果面板技能伤害是90,boss伤害是130,1.5%技能伤害提升率是0.79%,1.67王伤提升率是0.73%,差距很小但是差价很大,如果不是追求极限可以剩下很多鉴定钱,然后是沙星3和未来的单七界武器+三攻蜈蚣翅膀+眼罩,我得出的差距在2%以内,并没有想象中那么大

2332233 发表于 2020-5-11 11:01:28

2332233 发表于 2020-5-11 10:41
其实把基础属性换算成王伤之后会发现很多有价值的东西,比如13C鉴定三条0.5技能伤害和4%暴击或极大哪个强, ...

{:8_439:}一不小心跑题了

这是一个小号 发表于 2020-5-11 14:55:07

2332233 发表于 2020-5-11 10:41
其实把基础属性换算成王伤之后会发现很多有价值的东西,比如13C鉴定三条0.5技能伤害和4%暴击或极大哪个强, ...

很强,这也确实是需要考虑的一点{:8_462:}

ivi 发表于 2020-5-12 13:21:20

换算还是因人而异的 可以当做一种参考
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