Demon 发表于 2020-3-6 18:56:26

ELS伤害属性计算器ver0.001发布

本帖最后由 Demon 于 2020-3-7 15:40 编辑

本来以前那个EXCEL的文件也是一样用的但是一是确实稍微有那么点老了 有一些错误 主要是实在受不了铺天盖地的“大佬我这个职业打多少极爆好啊”这个问题
学了个把月代码把以前那个玩意重新写了一下 本来还想多点功能但是想想估计也没人关心就懒得加了 功能基本上和以前是一样的

程序界面:

功能介绍:
1.伤害计算:计算由暴击等各种属性提供的伤害增幅,理论上+100%后乘以技能倍率和攻击力即可得出实际伤害期望\n\
满暴击/极大面板:在BUFF作用下面板暴击/极大达到这个数值即可达成满暴击/极大
BUFF不填会自动认为是0,※但是基础部分一定要全填※没有也填上0,不然不会算的
    注:技能碎片与单技伤直接相加后填入
    没有计算追伤 算了半天追伤加上也一样没人看
    由于部分BUFF格子可能不够,必要时请自行将BUFF叠加后填入
    部分BUFF加成或叠加方式尚不明确,可能存在一定误差,使用BUFF后的计算数据仅供参考
2.极大暴击实际面板转换:计算面板上的极大、暴击需要多少魔法石提供,或某一数值的魔法石极爆会递减为多少面板
3.虚空洗魔力石:计算由面板百分比、攻击力等级、强化等级变化造成的面板变化
    注:不需要考虑强化特效的百分比和攻击等级 但是需要考虑鉴定
    面板百分比可以根据功能4直接计算
4.根据称号/魔木计算面板百分比:根据穿戴魔木/称号造成的面板变化计算身上现有百分比攻击力
    注:可能存在末位误差,必要时自行根据实际情况修正
5.极爆优化:根据现有面板进行重新分配计算最优化面板比例,求求你们不要再问极大暴击打多少好了
极爆优化页面:

黑点是最大值点
6.抽卡模拟器:几率是3%


更多的里面有使用说明 作者是个制杖但是已经尽量写的很详细了完全是一个人独立完成的 就连测试也只有自己一个人做 因此大量的BUG和各种各样的错误是无法避免的
有人在用作者才有动力更新
有任何BUG、错误或者建议请及时告知作者


以后有新版本也会在这个页面编辑
更新日志:
前略
2020.2.29 开始编写
2020.3.6 ver0.001 功能:1.伤害计算 2.面板极爆转换 3.魔力石属性计算 4.计算面板百分比 5.极爆属性优化 6.抽卡娱乐

pan.baidu.com/s/1b6zvtzd0lwIdirfu2N6YWA
whd6

小助 发表于 2020-3-7 04:28:07

{:6_211:}

Entaroaiur 发表于 2020-3-7 22:18:59

抽卡好评

Klaatsche 发表于 2020-3-9 02:06:41

支持一下!

嚯心软酱 发表于 2020-3-30 16:01:53

想问一下,暴击极大的一类二类三类区别是什么

Demon 发表于 2020-4-1 10:07:41

嚯心软酱 发表于 2020-3-30 16:01
想问一下,暴击极大的一类二类三类区别是什么

算法区别 看说明

亚瑟 发表于 2022-10-25 16:49:08

{:8_389:}
页: [1]
查看完整版本: ELS伤害属性计算器ver0.001发布