缘天 发表于 2019-7-19 17:39:24

CS技能分析文字版(3月6号 韩服预更新3月12号)随时改

本帖最后由 缘天 于 2020-6-26 09:49 编辑

CS技能分析文字版 由于距离上次CS改动时间较长,CS现版本被动发生了部分变化,为了防止造成误解,这里开始逐步更新以配合录制的分析视频使用。{:8_390:} 从下一次更新开始,顶楼放置CS有关的更新内容和变动分析,楼下不断改动被动和技能部分的内容。
      这次改动部分:每一个立场增加10%魔攻减少至6%魔攻 减少伤害能力(核心被动来了一刀)





缘天 发表于 2019-7-19 17:40:36

本帖最后由 缘天 于 2019-10-17 19:36 编辑

                        白图技能栏               这里也解释一下为什么这样携带技能。(技能分支加粗显示)(技能评价在技能说明里面顺路说了)“歼灭纹章”15%双攻,较大幅度提升伤害的BUFF技能。左分支:赋予效果的持续时间增加至130%右分支:赋予效果的性能增加15%。“魔力转换”血转蓝,在我们蓝量较低的时候通过换血来获得蓝量并同时激活我们的“欺诈代码:电子”的被动获得我们的10%减耗被动。刷起图来更加节省资源。左分支:冷却时间减少至50%右分支:会赋予超级护甲,但冷却时间增加至130%。“能量飞针”这个技能能够帮助我们迅速的恢复觉醒,并且有着不俗的伤害(不过想打满这个技能的伤害需要时间)。同时这个技能在“超负荷”被动的套餐内,可以帮助我们迅速的进入“超负荷”状态。左分支:攻击时,每次连击削减对方2MP右分支:伤害增加至120%。“极限虚拟”这个技能能够迅速清掉我们所遗漏的怪物,同时也是我们触发“超负荷”被动的手段之一。致命分支的增加使其在13村拥有着更加优秀的补漏或者击杀能力。左分支:MP消耗增加至120%,无视对方的格挡效果。副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%。右分支:MP消耗减少至80%。“爆发激光”我们输出的主力技能之一,无论R本还是白图这都是我们的输出技能。原力版的“爆发激光”自上而下,花洒式进攻,在这个技能范围之下的全部攻击。左右的追踪范围也不小,而且在有小怪当“踏板”的情况下甚至可以直接贯穿整张地图的追踪范围。这个技能也是可以触发我们的“超负荷”被动的。左分支:MP消耗减少至80%右分支:伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120%。“艾尔光谱结晶”我自己会去使用的一个技能,可以切换光谱以应对各种情况来实现更加优秀的清图能力。左分支:发动时15%概率恢复使用的100%MP 右分支:会赋予超级护甲,但冷却时间增加至130%。“光子追迹者”道中清群怪堪称神技能。尤其在134表现更加,一头下去,头就被撞烂了。左分支:冷却时间减少之80%右分支:攻击范围增加至120%。“粒子射线”原力不原力无所谓,因为它们开了“充能核心”之后的攻击模式没有任何变化。这个技能也将是我们补漏以及触发“超负荷”被动的手段。左分支:伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120%。 右分支:冷却时间减少至80%。“充能核心”懒癌玩家的福利,自动瞄准的快感,闷头甩技能永远不会空的强力BUFF。(但是在13村部分地形下....跟DEBUFF一样)左分支:MP消耗大幅降低至50%,但冷却时间增加至150% 右分支:赋予效果的持续时间增加至120%。“线性分割”我们的主力输出技能之一,与爆发激光一样都是我们的输出手段,在触发“超负荷”之后拥有着更高的伤害。“线性分割”相对于“爆发激光”的追踪智商显得较低,只会往前方和后方小段距离进行追踪打击,而且即使有小怪当踏板的情况下可能仍然没有办法达到比“爆发激光”更加优秀的追踪能力。但是伤害是真的高。(本人48%爆发激光的碎片打出来的伤害没有线性多......自闭)左分支:MP消耗减少至80%右分支:伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120%。



缘天 发表于 2019-7-19 17:42:49

本帖最后由 缘天 于 2020-6-26 09:49 编辑

“V”→[代码:恢复—破坏者],先来看看它的效果:消耗40MP,恢复5%HP,CD30s且这个CD不会受任何被动以及减CD得支援,获得的关键BUFF“6秒内经过力场的技能伤害增加至1.2倍(对战3秒)”这个“V”键是我们的一个在白图,R本,时挑都必不可少的输出BUFF,这个1.2倍伤害的提升远超想象。所以我们在刷图的时候一定要善用这个“V”它会给我们带来意想不到的惊喜。被动部分(被动评价在每个被动下方以加粗显示,个人分析难免有不周敬请谅解)被动名称:分光力学作用:物转魔(虽然CS本来就是纯魔) 增加蓝镜 增加电磁/射线的攻击距离(50%)被动评价:相当于艾尔光谱结晶多了一个蓝镜然后就......没了。{:6_218:}
被动名称:超光学研究作用:增加绿镜 解除立场变更动作 增幅场大小增幅30% 使用立场时极大暴击增加13%。被动评价:艾尔光谱结晶取消了立场变更动作,可以在部分技能使用下、移动、空中飞行变更光谱形态。(爆发激光、线性分割、粒子射线状态下无法变更光谱,其他技能进行时均能变更)。 使用立场极大暴击增加13%可以省去部分面板变更为其他属性(后续版本的减耗暴击石头就不错) 但是光子追迹者是不受该被动支援的,想玩铁头流的建议暴击极大还是不要压得太低。
被动名称:光子推进器 作用:空中冲刺速度增加30% 对战15% 空中连冲(非铁头)次数增加4次,对战2次。(空中移动的机动性被动 而且空中移速吃面板以及所有移速加成)被动评价:她飞起来了!飞起来了!飞起来了!
被动名称:高输出电子回路 作用:空中朝相同方向进行猛冲 地面:跑动维持0.5s后进行猛冲加速 地面加速60%(机动性被动 且地面速度受移速等加成)被动评价:她跑起来了!跑起来了!跑出屏幕了!哎?我人在哪?
被动名称:艾尔能量反应炉作用:魔法攻击力增加8% 物理/魔法防御力增加20%(然而该死的跑不掉)减伤+10% 最大MP增加100(人均都有)MP自然恢复量增加:2被动评价:核心被动之一,8%魔法攻击力提升了CS本身的魔攻面板,物理/魔法防御力增加20%......然而后面的图减伤才是王道(减伤给了10%收益暂时不确定),双防面板没用。最大MP增加,夏季大改完之后人手一个...... MP自然恢复量增加2 可以更快的回蓝?刷图不明显(不打架不清楚不讨论 嗯!)
被动名称:解放的意志:炽天女王作用:每个立场增加6%魔法攻击力(充能核心状态增加18%) 使用技能时每个立场恢复5%MP(充能核心状态下恢复15%MP) 空中铁头次数增加2次(然而开了充能核心之后变成了无限制)被动评价:通俗的讲就是让人用充能核心(电翅)刷图,电翅增加18%魔攻和15%MP恢复,且电翅状态下铁头次数无限。但是现在面临的问题是......13村状态下开了电翅清图效率反而降低,开光谱在部分地形清怪效率更优(个人看法,并且我自己目前刷13村是光谱电翅来回切换的) 但是把 开了光谱比电翅少12%魔攻找谁说理去......{:6_302:}
被动名称:欺诈代码:电子作用:魔力转换HP消耗减少50%(必定发动) 追加MP恢复20%(副本必定发动/对战50%)使用血转蓝之后发动10s内所有技能消耗减少10%BUFF(持续10s 无内置CD) 使用艾尔光谱结晶,充能核心时发动BUFF,且在这个BUFF状态下使用的所有技能(超技能/姻缘技除外)冷却时间减少20%(持续10s 无内置CD)被动评价:用更少的血,换更多的蓝,并且基本能常驻10%减耗被动大幅缓解了CS的资源问题。启动光谱或者电翅后触发的这个BUFF......会让很多CS玩家比较难以改过来开飞针甩技能的习惯需要慢慢适应。如果想让电翅的CD尽可能的短且BUFF持续时间长,建议先开光谱后开电翅。(个人看法)
被动名称:超负荷   作用:发动后5秒内超负荷技能的冷却流逝速度加快2倍 发动后10秒内,强烈,超越的技能(MP2 3)技能伤害增加20% 柔韧,强韧(MP0 1)的立场反应技能伤害增加10% BUFF持续时间10秒(无内置CD)超负荷技能(翻滚扫描、爆发激光、线性分割、能量飞针、众星攻击、极限虚拟、粒子射线) 使用这些超负荷技能三次后会进入超负荷状态(BUFF栏会显示使用次数)被动评价:增伤被动,20%MP2 3技能伤害还是硬道理啊。而且还加了计数器,更加清晰地知道自己什么时候会触发出来超负荷BUFF。触发超负荷的前5秒还有超负荷类型技能的冷却流逝速度2倍,缓解了CD问题。(就是不理解为什么超负荷不算光子追迹者......辉煌闪烁的纳斯德女王用头撞太无礼了!{:6_180:})
被动名称:代码:进化   作用:使用艾尔光谱结晶、充能核心时触发BUFF。BUFF内容:聚光场(红镜)伤害增加20%散光场(蓝镜)发动双重攻击(对战50%) 反应场(绿镜)无视格挡。融合场(充能核心)伤害增加20%/发动双重攻击(对战50%)/无视格挡。(以上BUFF仅限指令攻击) 动作速度增加10% BUFF持续时间10秒(内置CD15秒)被动评价:打架被动(由于本人不打架故不做评价) 但是这个10%动速刷图还是能够明显感受到的 稳!(应该吧)

玲珑骰子安红豆 发表于 2019-7-19 21:05:33

我的激光追踪还没我跑得快←_←一放爆发然后开飞,我:咦这里有怪,追踪的激光射线:收到。然后飞过来把小怪杀了

红毛求加强 发表于 2019-10-14 19:42:43

受益匪浅,十分感谢!{:8_401:}

缘天 发表于 2019-10-17 19:38:14

红毛求加强 发表于 2019-10-14 19:42
受益匪浅,十分感谢!

由于和现在版本有差异,已经进行了更新 十分欢迎再看一遍和提一些意见在此提前感谢

最后之语 发表于 2020-1-5 19:42:59

大佬6666

最后之语 发表于 2020-1-5 19:43:23

要多少战斗力左右才能在13村愉快点打。

缘天 发表于 2020-1-6 16:13:27

最后之语 发表于 2020-1-5 19:43
要多少战斗力左右才能在13村愉快点打。

预计战斗力需要在150W左右甚至更高的情况下才能够在13村打的舒服的那种{:6_285:}

Hsm 发表于 2020-1-29 19:23:40

Cs需要多少暴击和极大需要叠多少?
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