关于boss机制反馈
既然对玩家有利的bug和机制会进行修改。那么我说几个对玩家不利的bug或机制,想问问官方是否会进行修复。BUG、机制如下 (举例的bug都没有截图,只能文字描述,偶然情况,不一定是必定发生)
1.
特殊副本,扭曲时空-帕尔曼之峰,在boss异龙德拉瓦基被击杀后,boss仍然释放技能,此时玩家基本无法移动和控制,只能硬吃boss技能,基本大部分玩家都会死亡。此时如果死亡,评分会下降,进而影响最终掉落。
2.
艾丽阿诺德,艾尔回廊,boss艾尔意志在被击杀后,仍会释放技能,如召唤ADD等,普通副本能复活影响不大。但是在赫尼尔时空中不能复活,碰到该情况,对玩家影响十分大。
3.
拉诺斯,火山火的关卡,boss火之神女依格尼亚被击杀后,火焰之雨/火焰流星?技能仍然生效。在赫尼尔时空中对玩家影响较大,可能不会致命,但是会减少hp
4.
隐藏副本,暴走的贝希摩斯,boss愤怒的邪念体被击杀后,技能暗风拍打仍会生效。在赫尼尔时空中对玩家影响较大,可能不会致命,但是会减少hp
暂时想到的就以上boss,不知道官方是否会进行修改。个人意见,boss被击杀时,赋予玩家无敌buff。来规避这种bug?或者机制。
如果不修改,是否官方默认这种机制存在是合情合理的?
请提供视频 樱茶 发表于 2019-3-28 13:26
请提供视频
之后我去打的时候录一下,碰到了我就发上来 我也举个例子
赫尼尔里的BOSS出场时无法跳过登场动画,导致有时间限制的BUFF类会因为没有续时间而令BUFF消失,
而以前的时空或者普通副本是可以按ESC跳过动画。
该改动是疏忽还是对时间限制类的BUFF的削弱? 樱茶 发表于 2019-3-28 13:26
请提供视频
链接:https://pan.baidu.com/s/1aab41CX3lGJKp-kCQwJ1lw
提取码:9ire
艾尔意志的,请您看下。不会传视频只好弄到网盘了 还有,赫尼尔的部分双BOSS,如双斯卡
如果一个斯卡的血量降到某一定制,会出现斯卡使用破灭的动画,且该时候玩家是被强制不可进行动作操作,此时另一个斯卡进行攻击的话,玩家是没有任何还手之力,任人鱼肉。
强制播放动画且禁止玩家进行动作操作,还不能跳过动画。这种机制是正常的还是藉以来降低玩家的游戏性? 关于艾尔的意志的问题,该问题的确是属于游戏上的问题,但短时间内无法完全解决这种现象,后续如果修复完毕会在停机维护的BUG修复公告中通知,谢谢
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