r本部分内容改善建议
本帖最后由 我不能理解 于 2023-11-30 20:47 编辑建议12r剧情模式126-1减少通关所需清理的地刺数量
建议下调兑换魔人武器所需火焰的结晶体
建议15r魂魄的结晶体兑换的灿烂的刻印石改为选择效果随机数值的特殊刻印石或直接删除
建议15r魂魄的标记兑换每周奖励宝箱所需的魂魄的标记下调或直接删除
建议18r兑换深渊的魔力石所需的深渊的净化剂下调至3个
建议18r兑换中加入深渊巨型魔力石兑换
建议18r兑换魔力石转移卷所需深渊的气息净化剂下调一点
建议18r深渊的标记兑换三色魔力石的不等概率删除 并把选择兑换的三色魔力石所需标记下调至20个
建议18r剧情模式也能获得深渊的标记 每个未通关队员通关整场副本时已通关玩家获得1个深渊的标记
建议r本剧情模式适当加入不影响游玩的提示教学
建议攻击队r本的各种协同效果改善为更有利于玩家的形式
或建议18r不再需要另一队一起通关
本帖最后由 我不能理解 于 2023-11-30 21:04 编辑
12r的26-1地刺其实也就那样
就算来练习的在26-1也没什么好练的
不如缩短这一关
15r魂魄结晶体那1比1换的灿烂的刻印石和标记那一个箱子也没什么好说的
兑换的东西和所需的道具价值不成正比 不值得
18r建议深渊魔力石兑换要的净化剂下调是因为现在魔力石没那么珍贵了
一周就10个的净化剂拿7个换颗三色魔力石也不值得 改成3个好歹每周能换3颗
而且能打剧情的号也等于有了保底
加入巨型魔力石兑换和魔力石转移卷也没什么好说的
转换卷只是个人觉得比15r的要贵一些 不过获取稳定一些
深渊的标记兑换的三色不等概率和所需标记下调和净化剂差不多一个道理
这建议也是为了给一些陪跑c辅多些好处 同时结合剧情模式会给标记让一些好心c带人剧情不白跑 一车拉满9个标记两车半就能换1颗三色
r本剧情加入教学没什么好说的
攻击队协同效果不光是指18r
包括未来可能会出的新本
现在的协同效果
好多都是需要其中一队先通关
而且通关有效必须是对方已经进行到当前关卡的情况
速度同样或者速度差距太大都用不上
对快的一边没什么帮助
一般组另队都是因为不组得打五次
我觉得这种系统应该要让玩家觉得组队更有利去组队
而不是因为不组另一队得打五次
261在现在已经纯属意味不明了…而且打起来超困,我是真睡着过 银库斯 发表于 2023-12-1 18:11
261在现在已经纯属意味不明了…而且打起来超困,我是真睡着过
估计是剧情需要的原因了
其他图都能按战力加速通关速度了
只剩下26-1还要等它出刺 我到现在还有很多辅助号的技能栏是为了261清刺配的
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