瞎耐克想出来的大罗技能修改方案
笔者前段时间刚刚写完32W字的玩具科普,于是想换个领域换换口味。 笔者并不像论坛的大佬们一样,每天投入几个小时到游戏中,笔者只是当作一个休闲游戏来玩,就如同笔者的公会签名一样“今天又是休闲的一天”,平时每天只上线30分钟,只打打低级副本。 所以笔者以下的观点,如果与读者您的观点经验不符,您就权当我无脑口嗨,随便喷。【妖狐一式:环顾】 特性: 极大化的→强韧的:会赋予超级护甲,但冷却时间增加至130% 。【术法:风暴】 无论是否消耗气力,风暴都会以最大大小释放,消耗气力只会增加技能倍率。 技能可在空中释放,释放后可进行气力转换。 突进距离增加。【鬼杀三式:结影】 地方只要处于技能范围之内,无论在哪,都能吃全全部连击。【压制:鬼】 技能释放速度加快。【妖狐山岭】 当攻击目标为BOSS或小BOSS时,追加生成4个镇魂珠。 释放速度加快。 释放后可以更快的脱离硬直。 影子火焰起始点改善,可以更好的沿路径前进。【狐火】 只会生成火伤狐火(10S)。 真化效果改变,火伤时间增加5秒。【鬼步】 释放五次技能后,或7秒时间结束后,潜行效果消失。 真化效果改善,冷却时间减少增加至5秒。【术法:降灵】 改善为连击型技能,气力转换+1.【狐灵】 特性: 再生的(2)→强韧的,会赋予超级护甲,大冷却时间增加至120%。【妖狐幻影】 释放气力+1
【镇魂】
镇魂珠buff改善为可以叠加,最大叠加10层,倒计时结束后减少4层。
【降灵:妖狐】
【鬼杀奥义:百鬼夜行】
攻击范围增加至50% 。
【妖狐奥义:粉碎】
暴击发动概率增加50%→暴击伤害增加20%。
【术法:雷电】
无视格挡→无视敌方防御力35%
50%概率发动为暴击→暴击伤害怎加20%
【魔力解放】
魔力解放buff拆分为两个,并追加新的效果。
Buff1:特殊活性技能冷却时间减少量增加:2倍。
持续3秒钟,5秒内无法再次发动。
Buff2:下一个技能MP消耗减少20%。
持续3秒钟,使用技能后接触buff。
Buff3:使用3个术法技能后,8秒内术法技能伤害增加10%。
8秒内无法再次发动。
【妖力觉醒】
极大化、攻击力增加6%(最大5重)持续30秒。
追加倒计时结束后,减少4重重叠数的效果。
适用的技能无视格挡→实用的技能无视35% 防御力,若技能已经无视防御力,则在此效果上增加35%。
镇魂珠获得追加效果,每颗镇魂珠额外降低狐狸的锋利适用技能冷却时间0.5秒。
【变化 术法:降灵】
改善为连击型技能,气力转换+1.
【变化 术法:飞刀】
技能形态改变。
笔者觉得这个变化版太废,不朽之王的变化剑刃之轮是个不错的模板。笔者设想的技能型态时,技能只能在空中释放,艾拉回旋挥舞长枪的同时连同飞刀之轮向前前进,可在墙角停下。
【变化 狐火】
蓝色火焰无视100%防御→无视50%防御。
别忘了笔者之前对被动妖力觉醒的修改。
技能型态改变。
变化狐火作为大罗的主力技能·······真的很尴尬!
笔者现在出了135之外,打副本都是原版。
原因唯一,伤害打全太慢!
说实在的,174吃斗志或巨人导致打不到人形怪的问题,笔者在低级副本没有遇到过。
针对这个问题,笔者没有一个好的办法。目前笔者意淫出来的修改方案是,爪击生成的狐火只会快速攻击被爪击击中的目标,若爪击没有攻击到目标,则会自动攻击800码范围内最近的目标,若800码范围内没有目标、攻击目标死亡或是存在时间结束,狐火消失。
个人感觉吧
鬼步也就穿怪跑路或者raid本踩一脚来减防,如果按照你这么改的话pvp太厉害了不可能这么改的(不要学韩服策划只考虑pve不考虑pvp)
狐火我倒是反而希望删除火伤只留下石化或者冰冻,因为控制效果真的很好用,尤其是162可以集道中对王控制为一体。反正白图道中有没有控制影响又不大,raid你不要控制效果的话带原力就好了嘛。
雷电无视格挡很厉害的,你换成无视防御你扎下去133的螺刚出来你是扎不死的,详情参照气爆枪扎不动海螺。就靠这些东西打格挡怪物(例如172的某些棋子开罩子)了。
原力狐火,呃,我觉得改成像CE召回那样还不错,但是那么改总觉得倍率就要低了。
无视格挡打一些奇奇怪怪的东西还是很好用的
玩艾因一家的时候感觉剑气爆发一开真的很舒服 榴莲从无视格挡改成60%无视防御之后,原本能打死的部分小怪现在打不死了
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