有三个问题想请教大佬们
其一:被动加的有上线的属性 例如MP减耗、动作速度 能不能突破面板上线?其二:被动加的有递减的属性 例如暴击极大 吃不吃面板递减?
其三:重拳以后会不会提高奖励? 被动的记得好像大多是没递减直接加的
重拳不好说 以后要是一直都是有重拳的话应该送的东西会变变吧
但应该也就+9魔人变+10改下送的30天时装 其他东西估计不会多到哪去了
像海绿石之类的东西现在装备都能仓库了它又是装备炼制系统重要道具
送多了也会有影响 其一:被动加的有上线的属性 例如MP减耗、动作速度 能不能突破面板上线?
可以,因为这些被动都不影响面板,例如这次更新之后SH有个10动速被动,但是装备全脱的共鸣不点的状况下是这样的
其二:被动加的有递减的属性 例如暴击极大 吃不吃面板递减?
每个职业不一样,得自己测,比如说CEL的水瓶卡片给的暴击是吃面板递减的,但是NL给的不是
(很神奇吧,暴击极大就算不直接加面板也吃递减,但是动速减耗减CD只要不加面板上就不吃)
其三:重拳以后会不会提高奖励?
重拳我感觉是不会了,顶多是在深渊武器也要快过气的时候新开个什么活动,把活动形式、奖励都换新。
1. 任何不在面板显示的,属性,都可以突破面板限制的属性上限。(动速上限是182%)面板上限只是压缩玩家装备属性收益。
2. 不在面板显示的,无前置条件的暴击/极大,最终加算。( 面板*buff*buff+被动 )
有前置条件的,需要触发的暴击/极大,乘算。( 面板*buff*buff*触发被动 )
这两条适用95%以上的被动情况。极个别特例。(至少我目前玩的职业没有这个以外的情况)
楼上说的,cel水瓶暴击为触发条件的乘算。nl的双12被动为不显示面板的最终加算。
3. 重拳以后版本更迭了,肯定会变成重拳3.0等等等,以前的跳级活动东西比现在的重拳差的多得多,跟着版本走罢了。
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